topgear18季(虚拟现实有发展吗)

1. topgear18季,虚拟现实有发展吗?

VR是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。

目前VR主要用于观影和游戏,其他方面像教育啊,旅游啊,医疗啊还有实训操作啊什么的也都有涉及,和我们日常生活联系比较大的就是观影和游戏这两方面了。

在观影方面主流的VR设备是VR一体机,这种设备不需要用到手机,市面上的一体机都内置海量的影视资源,具有语音控制功能,使用起来很方便。

在游戏方面的话主流的VR设备是VR PC头盔,现在的PC头盔都兼容steamvr,在游戏内容上不需要担心,而且PC头盔主打游戏,在游戏体验上要优于一体机,但是想要很好的游戏体验不光需要PC头盔,还需要一台配置较高的电脑,另外就是玩游戏的空间要大,因为需要用到定位套装。

除了观影和游戏以外,VR还应用于医疗、房地产、旅游、教育等等方面,应用领域非常广泛。

topgear18季(虚拟现实有发展吗)

2. 生化危机4高级改造哪把武器好?

手枪:最初拥有,终极爆头王,最终改造费198000不管是任何手枪,都没有必要改造.初次玩时,打进城堡之后就可以卖掉.手枪毕竟是手枪,难成大气候.身上只带散弹,麦林,步枪就够了,不用怕子弹不够用.如果要您有手枪癖,偶也没有什么好推荐的.每种手枪都有其特有的优点.

普通的手枪:终级改造后爆头率上升5倍,包括寄生体.

PUNISHER:攻击力总是比前者差0.1.终级改造后有穿身的作用,对付拿盾的敌人很有用,尤其是ADA的小游戏里.

RED9:一看就是中国制造的,想当年EVA首遇BIG BOSS时就用的此枪秒杀N个小白(不明白请参考METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER),是中国人的一定要用.攻击力高的对得起党中央.但是其貌不杨,占格数不厚道.

BLACKTAIL:好枪.个人认为是手枪中最好用的.终级改造后攻击里仅次于RED9,射击速度快的可以当TMP来用了.改造推荐!

MATILDA:第二周目才可得到,终级改造后火力为2.0(美版)或3.0(日版).缺点就是子弹消耗的很快,但是从攻击力到射击速度,此枪都是胜过TMP的.改造推荐

<散弹篇>

整个生化危机系列中使用频率最高的枪,可以说是万能.所以,选择正确的散弹枪来改造是很重要的.

普通散弹枪:哪一点都不如后两者.也许是年龄大了些吧…

ROIT GUN:终级改造后远距离攻击力达到8.0.对任何敌人都很有效.改造推荐!

STRIKER:体积小,而且购入EXCLUSIVE后可以一次吃下100颗子弹.大量节省了占格的数量.改造推荐!

偶个人感觉ROIT GUN比STRIKER强.STRIKER虽然攻击力高些,子弹装的多些,射击速度快些,但是其攻击范围很近,举枪的位置不利.ROIT GUN虽然攻击力低于STRIKER,但是攻击范围很远,而且远距离攻击力也很高.这就是为什么ROIT GUN的EXCLUSIVE需要12万的天价来购入.个人认为,断定一个枪的好坏完全可以以卖出价来评价,在两枪都被终级改造后的情况下,ROIT GUN卖出价比STRIKER高出好几万

<麦林篇>

打BOSS必用,其实也可以不用.前题是拥有更诬赖的终级武器,或很多的补血药丸.

BROKEN BUTTERFLY:虽然需要花很多的钱来升级,但是终级改造后攻击力达到50.除了最终BOSS外,任何敌人都是秒杀.终级改造后攻击力高确实是优点,但是装弹比KILLER7少2颗;装弹速度超慢,2秒多,虽然装弹时的动作很潇洒,但是敌人是不懂得欣赏的…改造推荐!

KILLER7:终级改造后攻击力只有35,但是如果手头缺钱的话,KILLER7也是一个不错的选择.虽然终级改造后攻击没前者高,但是装弹速度很快,和普通手枪一样;而且买枪+改造的费用比前者低不少.改造推荐!

顺便说下,BROKEN BUTTERFLY如果不买EXCLUSIVE的话,在哪方面都是不如KILLER7的,当然BROKEN BUTTERFLY的EXCLUSIVE也是需要天价来买的;KILLER7是没有EXCLUSIVE的

<步枪篇>

必用枪,怎能不改!?

RIFLE:这把老式的烂牙杆子枪虽然终级改造后攻击力可以达到18(美版)或30(日版),但是就凭那每射一枪上膛一次的速度,能够面对众敌么?能够面对各猥琐的BOSS么?答案很简单...能!只要身上准备N瓶哇哈哈(补血草药或紧急喷雾)即可.另外此枪占格数量较少,只占9格.

SEMI-AUTO:虽然攻击力不如RIFLE,但其一次可装24发子弹,就算不买EXCLUSIVE,射击速度照样快过RIFLE.而且最大的优点就是不会每射一枪需要重新瞄准一次,这点对打BOSS来说,实在是太有用了.而且SEMI-AUTO终级改造后射击速度很快,对于近距离火拼N个小兵来说简直就是轻而易举.改造推荐!

<其他武器篇>

TMP:用不用无所谓,即便是入手了EXCLUSIVE,攻击力依然很差.还不如搞个MATILDA手枪来耍耍.

地雷发射器:浮云也,用也罢不用也罢.反正本人几乎不用.第二周目时终级改造过,用过,感觉用处不大.

HANDCANNON:入手时是免费的,但是改造起来需要花大价钱.终级改造后可以获得99.9的火力和无限弹药.缺点就是太赖了,秒杀一切敌人.而且卖出价为0

3. 我的世界是一款什么游戏?

是一款由Mojang AB和4J Studios开发高自由度沙盒游戏。

《我的世界》最初由瑞典游戏设计师马库思·阿列克谢·泊松(游戏名为Notch)单独开发。玩家(史蒂夫史蒂夫娘/亚历克斯)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由伪随机或指定的种子世界中,物品栏为空。如果开启了奖励箱选项,一个里面装有基本物品的箱子会在玩家附近生成。

这通常导致很多人都打完末地了才刚刚拿到“获得木头”成玩家可以在一个随机生成的3D世界内,以带材质贴图的立方体为基础进行游戏。游戏中的其他特色包括探索世界、采集资源、合成物品及生存冒险等。

游戏有多种模式,生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界;创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行,大多数玩家会使用此模式来建造大型建筑;冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩。游戏的Java版以其强大的第三方模组而知名,它们可为游戏添加各种新的物件、角色和功能。

游戏模式——

Minecraft中的五大游戏模式为:生存模式、创造模式、冒险模式、极限模式和旁观模式。

1、生存模式

生存模式更倾向于模拟真实的世界然而仍然不科学,玩家会死亡,资源有限。此模式中玩家可以体验到生存的快感,并在生存的过程中一步步创造出自己的世界。在这种模式中,玩家必须收集资源以进行建造、合成和活下去。玩家拥有生命、饥饿和盔甲条,物品栏和水下时的氧气槽。

2、创造模式

在此模式中玩家可以充分体会到创造属于自己的世界的快感。在这个模式中,玩家可以无限使用几乎所有的方块和物品,并可以瞬间破坏。玩家是无敌的,不显示生命、饥饿、盔甲条和氧气槽,并可以飞行。玩家可以使用一些在生存模式中无法获得的物品作弊,如刷怪蛋和海绵。

3、冒险模式

玩家可以操作一些机关如木门、拉杆和按钮,并可以与一些生物互动,但玩家如果不使用对应的工具就不能破坏方块。这个模式很适合用于探险类地图中。从1.8开始冒险模式中玩家完全不能放置与破坏方块,不过1.8中对命令和NBT标签的大部分更新使冒险地图的制作更加方便。

4、极限模式

这个模式大部分与生存模式相同,但游戏被锁定为“困难”,且玩家只有一条生命,在玩家死亡后,世界就会被删除。不是新人玩的

从技术上讲,极限模式更像是一种游戏修改设定而不是一个独立的新模式。不过,除非作弊,否则玩家只能玩到“极限生存模式”。要玩到“极限创造模式”,玩家必须使用工具修改世界存档,不过,由于在创造模式中死亡只有使用游戏指令和掉进虚空这两种方法,“极限创造模式”跟普通创造模式相比几乎没有什么区别。

在极限模式服务器中,如果一个玩家死亡,他就会被服务器屏蔽掉。如果服务器中所有人都死亡了,则服务器世界会被删除。在15w37a(1.9)及以后 与之前相比,死亡后世界不会立刻被删除,而会让玩家以旁观者灵魂出窍模式重览这个世界。

对于新版本服务器,玩家死亡后不会被屏蔽,而是与单人世界相同以观察者模式复活。这个人性化的设定得到了一致好评,但玩极限模式的还是没有几个。

5、旁观模式

旁观模式是Minecraft1.8的新功能。1.9后可以通过F3+N切换旁观模式灵魂出窍。当玩家在旁观模式时,玩家可以穿过方块, 可以通过左键生物进入它们的视角,但是除了其他处于旁观者模式的的玩家之外,玩家对所有生物是都隐形的。

玩家不能与任何方块、实体和物品栏里的物品互动(但是可以右键箱子或者投掷器之类的储物方块来查看里面有什么物品),当玩家处于第三人称模式时,你看起来像一个浮空的透明头,不像在创造模式下的飞行,玩家可以使用滚轮调整你的飞行速度,但没有“着陆OnGround”状态

4. 索尼为资深堂研究中心打造的巨幕电视?

随着 4K 电视和显示器的价格变得越来越实惠,我们不禁畅想 8K 何时才能普及开来。震惊的是,在本届全美广播电视设备展(NAB 2019)上,索尼竟然发布了一款 16K 的庞然大物。

尽管要过很久才能走进千家万户,但其原型在商业领域的应用已经足够令人印象深刻。据悉,这台 16K 电视高 17 英尺(5.18 米)、宽 63 英尺(19.20 米),目前正在日本横滨的资生堂研究中心进行安装。

【题图 via SlashGear】

除了 16K 的分辨率和震撼眼球的绝对尺寸,索尼还借助自家的 Crystal LED 技术来打造这台设备。这允许索尼无缝使用多块面板,而没有明显可见的拼接边框。

这些面板支持 1000 cd/㎡ 的亮度输出、120fps 的刷新率,即便在各个角度观看,也都非常清晰。鉴于当前片源稀少,索尼还为资生堂制作了一部特殊的展示影片。

尽管消费者们不会很快在家中看到类似的产品,但我们很高兴地知道,未来电视将能够更加模块化地打造、从而轻松地升级到更大的尺寸。

5. 老友记里主角们的收入水平如何?

《老友记》六位演员到底赚了多少钱?大家工资一样多么?今天来给大家聊聊详细数字,比如马特·勒布朗面试时兜里仅剩11美元,最后一季他赚到多么恐怖的数字?

第一次发工资马特都买了些什么?柯特妮又买了什么?等等,六位演员不为人知的幕后故事。

《老友记》与《阿甘正传》、《低俗小说》、《肖申克的救赎》、《狮子王》并称1994五大影视传奇!《肖申克的救赎》投资2500W票房1800W,这么好的电影之所以扑这么惨是因为首映日与《老友记》首播日撞车。

《老友记》自打1994年9月22日首播至2004年5月6日最后一集结束,跨度整整十年,剧集本身赚进纯利十四亿美元,相当五个《阿甘正传》,衍生品更是获利无数以天价计。

单说一项,例如展示菲比“作曲才华”那首难听到爆的《臭臭猫》(Smelly Cat)令我感觉有耳朵的人都无法跟菲比做朋友,最后也被各路商家买走版权争相改编。

那么六位演员各分得多少?他们的边际收入到底有多可观?

一、马特·勒布朗,穷人翻身把歌唱

2000年,马特·勒布朗仅凭《霹雳娇娃》1分30秒的客串表演拿走200万美元片酬!

六年前他还睡在小旅馆里发霉的地板上,浑身上下摸不出一个大子儿。

马特·勒布朗1967年7月25日出生于马萨诸塞州,高中毕业后,他在佛罗里达做了一段时间时装模特,这个职业令他很生气——“人们注意的是衣服,而不是我诶。”

十八岁那年他揣着三千美元跑去纽约闯世界,某个周末他在酒吧遇到一个可爱的女孩儿,那个女孩儿问他要不要去试镜,是个广告。

结果马特第二天很顺利地拿到一个惊悚的合同。

马特当时的心情跟泰坦尼克号上的杰克差不多——“我是世界之王!”

“我将成为一个伟大的人物!!!”

结果接下来数年间他都住在穷酸的小旅馆。

除了“广告小王子”的绰号他一无所有。

1994年这一年他已经二十七岁了,在去《好友记》剧组面试时,已经没人记得他是何方神圣、哪路王子。

对于这一点马特心知肚明,于是他事先聘请了一位表演老师,严阵以待。头天二人排练得很充分,夜里老师开心地建议:“不论结果如何至少我们俩成了老友,去喝一杯吧。”

这顿酒不仅花光了马特腰包里最后的银子,也令马特当晚很不巧地摔在酒吧WC马桶盖上。

第二天,当他出现在考场上时基本鼻青脸肿,鼻梁上贴着OK布。

面试官们当场爆笑。

如果不是马特全部家产只剩11块钱,打死他也不来献丑。

这一次歪打正着,马特摔出了乔伊的二货气息,最后拿到了演出合同。

第一季全年下来,马特·勒布朗拿到了540,000美元,相当于一集22,500美元。

第一次拿到支票时,马特兴高采烈地跑去吃了一顿法式大餐。

据他所说,是热餐诶。

到了第三季,马特涨工资了,这次是每集75,000美元。1996年全年他从《老友记》拿走1,845,000美元。

马特开始寻思买房,“我要买个房子,一个有门的房子,这样我就可以藏到门后不被狗仔发现。”

将近200万美元的年收入令他吃惊不小,但他可能没想到,到了2004年第九季,这个数字只是他两集的片酬!

对,第九季是一集100万美元!

全年2400万美元!

这个时候他已经不知道买什么了,因为许多奢侈品有人白白送上门来。

马特心生感慨——“当我身无分文的时候,没人关心我的死活。某天我忽然成名了,雷XX公司白送了我几十副墨镜,还给我的视力开出了处方,这个世界太疯狂了。”

马特那时并不开心,钱没解决之前,人只有一个烦恼;钱的问题解决后,人会生出无数个烦恼。

马特一直有个鲜为人知的心结——事实上,他暗恋詹妮弗·安妮斯顿。

某次六人一起参加一个综艺节目,名为“安妮斯顿的好友们”,录制中途他悄悄转身离开现场,一个人径直走到马路上。

因为受不了詹妮弗在现场大谈特谈她和布拉德·皮特的爱情。

二、詹妮弗的片酬一直是不为人知的暗高

为了塑造瑞秋的郊区公主形象,制片公司没有刻意宣传詹妮弗的家世。事实上她出身演艺世家,父母都是美国最早一批肥皂剧明星。

詹妮弗出演了大量青春片,为此跟马修·派瑞很早便认识,是一对老友,她还是他的减肥顾问。

1993这一年,她的事业步履维艰,毕竟已是资深少女明星,还好《老友记》给了她第二春。

一开始詹妮弗的角色是莫妮卡,不过她很快改变决定要扮演瑞秋!

《老友记》六人里詹妮弗工资最高,尤其是2000年她和布拉德·皮特结婚之后,成为轰动一时的明星夫妻,片酬更是水涨船高。

非常有意思的是,为了工作成天忙得团团转的詹妮弗,是通过相亲认识的布拉德·皮特。

《老友记》头两季,詹妮弗的工资一直是稳定的75,000美元/集,到了第三季涨到85,000/集,第六季时已涨到100,000美元/集。

重点来了,第九季,就在马特兴高采烈地赚进100万/集时,詹妮弗是不为人知的暗高——104万/集!2004年《老友记》全年收入2496万美元!

《老友记》带给明星的隐性收入亦不可小觑,比如詹妮弗和马修·派瑞接拍了“窗户95”使用指南VCR,赚得盆满钵满。

詹妮弗打破了一个好莱坞魔咒,那就是被甩的女明星没有好卡斯。

她与布拉德·皮特的离异令她名气不降反升,真是一个奇迹!

这主要得益于个人素质,詹妮弗两次离异不纠结、不磨叽,没有向公众媒体大吐苦水这种狗血剧情,而且赡养费分文不取,十分洒脱啊。

布拉德·皮特在迎娶安吉丽娜·朱莉时曾愧疚地说道:“哎,我原本答应詹妮弗的外婆要照顾她一辈子的,这令我很不安。”

比起皮特又要当那什么又要立那什么的作派,詹妮弗潇洒多了——“朱莉?朱莉怎么了?她不是在过我原来的生活么?”

非常可惜的是,如今落单的詹妮弗一个孩子都没留下,原本在《老友记》里瑞秋是第一个当妈妈的。

三、柯特妮拿到第一张支票时买了一部车子

柯特妮和马特·勒布朗第一季拿了一样的片酬,22,500/集,185,000美元年薪。

拿到第一张支票后,她转身买了一部车子。

柯特妮自打生下来那天起就一直不缺钱花,买部新车对她而言,相当于书柜上多了一个手办,一个纪念品而已。

柯特妮·考克斯1964年6月15日出生于阿拉巴马州,这个地名看着有点眼熟,没错,是阿甘的老乡。

她有两个姐姐一个哥哥,是父亲最宠爱的小女儿,十岁那年父母离异,妈妈带着她离开父亲那一幕留给她终生阴影。

后来她成了一个叛逆少女,几乎搅黄了母亲和继父的婚姻。

柯特妮是个聪明绝顶的女孩子,在事业上、经济上陷入绝境这种事从未在她身上发生过。

1989年,迈克尔·基顿出演令他名声大噪的《蝙蝠侠》时,他身边的女友是十五岁的柯特妮。

二人的情感一直持续了六年,直到1995年分道扬镳。

柯特妮拿到剧本时,她的角色是瑞秋,看罢她提出要演莫妮卡,这才是整部剧的灵魂人物。

毕竟原剧本是围绕着“莫妮卡和乔伊的爱情”展开的。人算不如天算,观众看这对儿不来电,于是编剧改弦更张。

不过柯特妮依然凭着过人的天资,将莫妮卡这个铺个床单都要讲究角度的控制狂御姐演绎得十分讨喜,实属不易。

《老友记》柯特妮与马特的工资一直保持同步,22,500/集、75,000/集、100,000/集,直至第九季100万美元/集。

同时她还参演了电影《惊声尖叫》系列(1996年),《尖叫》第一部片酬100万美元、第二部500万美元、第三部700万美元!赚到的钞票数到手软!

到了2003年,她已经位列福布斯榜百位演艺富豪第四十一位!

柯特妮喜欢买房子,再把房子精心装修好,作为专题电视节目的装潢案例展示再脱手卖掉,几番神勇操作,从比弗利山庄再到马里布海滩,到处都是她的房产。

四、丽莎:整个剧组智商最高、最为淡泊名利

《老友记》我最喜欢菲比,善良、单纯、有爱心,从来不吃有脸的东西,任凭老鼠在房间里做窝不忍心惊搅它们。

最搞笑的是失散多年的父亲找她相认,谈起菲比婴儿时自己经常哼唱一首歌哄她入睡,但每次歌声响起她就哭。为了唤醒菲比儿时记忆他当场哼起,结果这首歌跟菲比的代表作《臭臭猫》调调如出一辙。

真是把我笑惨,这时我确信——I love this show!

丽莎·库卓1963年7月30日出生于加州,是六人中年龄最大的一员,也是全剧组公认的智商最高的一个。

她的祖上是俄裔犹太人,她的曾祖母二战时被纳粹屠杀,整个镇上九百多居民无一幸存。

虽然《老友记》丽莎比其它成员多几项技能,比如弹奏复杂的乐器,却并未在她的工资表里显出差别,第一季22,500/集、第三季75,000/集、100,000/集,第九季100万美元/集。

丽莎本人淡泊名利,她曾这样提到——“在你成名之前,你会想‘哦,如果你成名了,你就会被爱和崇拜’。然后,当你真的感受到这种关注,每个人都关心你在做什么、想要你的照片时,这种感觉不像是一个温暖的拥抱,这更像是一次袭击。”

丽莎更加专注于演技,凭着《老友记》两次获得艾美奖提名、一次获奖,成为六人中唯一的一个,也就不足为奇了。

五、大卫·休默代表大家跟老板谈判加薪?

大卫·休默1966年11月2日出生于纽约,比“妹妹莫妮卡”还小两岁。

《老友记》大卫是第一个敲定的演员,没有经过试镜,因为他是跟着剧本从另一个台一起打包买来的。

因为大卫读法律出身,一直有个传闻,说他曾经代表另外几人跟制片人谈判,要求大家工资一样多。

许多年后大卫·休默在伦敦一档电视节目里否认了这一“虚假的传说”。

他在现场澄清了自己的本意——“事情是这样的,有人建议我要求更多的钱,但我认为恰恰相反——我们应该一起进去……利用这个机会公开提出我们六个人的薪水保持一致。我不想在上班的时候感觉到身边有人恨我。我认为结成一个小联盟对我们来说意义重大。”

大卫为人跟罗斯一样忠厚老实,甚至有些过于老实了。

起初他跟马特、柯特妮他们一样都是22,500一集起步,后来75,000,但是,当别人都赚到十万一集时,他仍然是75,000美元。

最为离谱的是,当1997年《黑衣人》开拍时,大卫是主角第一人选,最后竟然被他推掉!

因为舍不得离开大家!

最后天杀的威尔·史密斯因为《黑衣人》系列拿到了4500万美元片酬+20%票房毛利!据说最后入账8000万美元!!!

大卫·休默没感觉,后来他还拒绝过《黑客帝国》,理由依然是离不开大家。

还好大卫·休默最后一季也是100万/集,全年2400万片酬,否则我太替他不值了。

六、二货钱德勒女友换成了朱莉娅·罗伯茨

马修·派瑞1969年8月19日出生于马萨诸塞州,是六个人里最小的弟弟。

他的童年时光大部分在加拿大渥太华度过,并在那里留下了许多二货事迹,比如他在幼儿园被门夹断了一节手指,还在那里殴打过一个英俊的男宝宝。

《老友记》钱德勒原本是个可有可无充数的角色,但马修·派瑞天生自带妈宝男气质,反而令许多女性观众母性大发,迷上这个角色。于是华纳追加了马修的戏份。

当然,马修·派瑞也很会给自己加戏,1995年,当影星朱莉娅·罗伯茨前来《老友记》客串,马修马上对她展开追求,二人断断续续保持了一年的恋情。

这段恋情遭到许多奚落和非议,一个想红的男星,爱上了一个很想翻红的女星。

不过后来许多事实证明,马修并非名利之徒,比如2000年艾美奖曾提名马修·派瑞最佳男主角,被他公开拒绝。马修的意思是,要提名我,只能是最佳男配角——“我要考虑到其它五位成员怎么想?”

宝宝还是一个好宝宝。

因为此事,马修收获一片赞誉之声,刚刚形象修复,马上他就收到了华纳高层“减肥最后通牒”。

还好“瑞秋”詹弗妮自告奋勇担任他的健身教练才成功渡过一劫!最终熬到第九季拿全勤——2400万!

虽然马修的工资看起来与那几位无异,但作为菜鸟第一季第二季工资成迷,没有对外公布。

反正没人CARE,毕竟2003年他已然进入福布斯演艺富豪榜前三十名!

只是马修·派瑞仿佛中了钱德勒魔咒,前段时间与小二十二岁女友的婚事泡汤,看来是要孤独终老……

(全文完)

6. 上月跳票未发布的一加7T?

尽管一加并未在 7T 新品发布会上提到 Pro 机型,但外媒已经曝光了 7T Pro 的多角度渲染图,暗示着它可能很快与大家见面。

此前,有人发现 OnePlus Care 中已经出现了 7T Pro 的身影,并在印度市场的促销视频中以图像的形式悄悄露了个脸。

(题图 via SlashGear)

今年早些时候发布的 7 Pro 机型有在美国上市(7 在海外),但新发布的 7T 产品线可能会反过来。

在上周于印度举办的一加 7T 新品发布会上,官方 YouTube 视频的 18:00 左右看起来很有趣。其展示了一段促销视频,但其中有一款绝对不是 OnePlus 7T 机型(从圆形摄像头样式来判断)。

此外,Ishan Agarwal 爆料了一款采用“Haze Blue”配色的 7T Pro,与 7 Pro 的“Nebula Blue”(星雾蓝)配色很像,但和 7T 上的“Glacier Blue”(冰川蓝)不大像。

OnePlus 7 Pro 和 OnePlus 7T Pro 之间的区别,显然与 OnePlus 7 和 7T 的差异化战略类似。

外观上与 OnePlus 7 Pro 类似,但背部多了颗摄像头,辅以弹出式前摄。

传闻称国际版 OnePlus 7T Pro 将于 10 月 10 日在欧洲上市。

7. topgear测试宝马M5的是哪一集?

第03季第02集, 第06季第09集, 第10季第06集(旅行版), 第13季第05集, 第18季第07集

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